Archives de catégorie : Numérique

Créer des activités numériques avec LearningApps

LearningApps permet d’utiliser des activités déjà en ligne ou d’en créer de nouvelles.

C’est une application visant à soutenir les processus d’enseignement et d’apprentissage au moyen de petits modules interactifs.
Les modules existants peuvent être directement reliés au contenu des leçons, mais les utilisateurs peuvent également les modifier ou en créer de nouveaux.
L’objectif est de rassembler des modules réutilisables et de les mettre à la disposition de tous. C’est pour cela que les modules (appelés applis ou apps) ne s’inscrivent pas dans un cadre particulier ou ne comportent pas de scénario d’apprentissage concret et se limitent exclusivement à la partie interactive.
Les modules ne présentent donc en eux-mêmes aucune unité d’apprentissage prédéfinie et doivent être intégrés à une activité ou séquence d’apprentissage.

Découvrir LearningApps

De nombreux pas à pas sont disponibles sur le site de la circonscription de Beaune

CRCN : Cadre de Référence des Compétences Numériques

Le CRCN remplace B2I.
Ce document de référence (mis en œuvre depuis la rentrée 2019) liste les compétences à acquérir du CP au lycée.

Il est composé de 5 domaines :

INFORMATION & DONNÉES
COMMUNICATION & COLLABORATION
CRÉATION DE CONTENU
PROTECTION & SÉCURITÉ
ENVIRONNEMENT NUMÉRIQUE

Au sein de chacun de ces domaines, les compétences sont déclinées en 8 niveaux de difficulté. Ci-dessous quelques ressources très utiles pour comprendre et mettre en place le CRCN dans vos classes :

Éduscol

Le document d’accompagnement

Une application qui vous donne des pistes d’activités en lien avec les compétences visées

Des repères de progressivité en fonction du niveau de difficulté

Créer des activités interactives sur le site d’école

Créer des activités multimédias interactives grâce à H5P

L’extension H5P permet d’intégrer des activités multimédias interactives dans un de vos articles. Elle est visible en bas du menu de gauche de votre tableau de bord.

Grâce à H5P vous pouvez créer des activités auto-correctives de différents types.
Par exemple :
Des exercices de « Vrai/faux »
« Drag and drop »(Glisser-déposer des étiquettes dans des zones précises)

« Drag text » (Glisser-déposer des étiquettes-mots dans un texte à trous)
« Fill in the Blanks » (Compléter un texte à trous)

« QCM » avec soit une ou plusieurs réponses possibles par question

« Course presentation » : une suite d’activités interactives avec différents médias ( vidéo, son, photos…)

H5P est un outil en ligne qui permet d’insérer de l’interactivité dans une vidéo. Un outil formidable pour rendre actifs vos élèves quand vous leur proposez un support en vidéo.

Si besoin, des tutoriels sont disponibles sur le site de circonscription de Beaune.

N’hésitez pas à contacter votre ERUN pour une demande d’aide.

Portail numérique des enseignants

Voici le lien pour le portail numérique des enseignants, donnant accès à de nombreuses informations et ressources numériques indispensables.

Grâce à ce portail vous accéderez directement à vos espaces privés ( PIA, Webmail, Owncloud..), aux sites institutionnels ( ministère de l’Education Nationale, académie de Dijon, DSDEN de la Côte d’Or, circonscriptions), une sélection de ressources pédagogiques ( éduscol, éduthèque, banque de ressources numériques pour l’école, les fondamentaux, canopé…), des espaces pour collaborer et communiquer, les actions proposées en Côte d’Or ( Rallye internet, rendez-vous tice….) et tout ça en un seul clic !

 

A mettre de toute urgence dans les favoris de votre navigateur internet pour gagner un temps fou !
A noter que le moteur de recherche Qwant (immédiatement disponible à partir de ce portail) permet d’effectuer des recherches  » vidéo » et surtout de les visualiser en occultant tous les autres contenus annexes ( ex youtube..) ce qui évite toutes les fenêtres pouvant distraire l’attention des élèves.


Sur ce portail, vous trouverez également le portail numérique des élèves cycle 2 et 3 ainsi que celui destiné aux élèves de maternelle.

Dans les deux cas, vous pouvez les installer en page de démarrage du matériel numérique accessible aux élèves ( ordinateur ou tablette).
Voici un court pas à pas pour installer ce portail en page d’accueil et ainsi gagner du temps lors des prochaines connexions :